FORMACIÓN INICIAL – FASE 1
Elige tu itinerario y aprende a crear videojuegos desde cero con herramientas profesionales. En el itinerario de Arte 3D y Animación aprenderás el proceso completo de producción artística, desde las decisiones creativas y técnicas previas al modelado hasta la preparación de activos para su integración en Unreal Engine. En el itinerario de Unreal Engine aprenderás cómo se construye y estructura un videojuego interactivo, desde el diseño de espacios jugables hasta la integración de mecánicas e interacciones.
10 semanas online con mentoring profesional incluido. No se requieren conocimientos previos.
Admisión: formulario de inscripción + entrevista online breve para valorar tu motivación y disponibilidad.
FORMACIÓN AVANZADA – FASE 2
CONSTRUYE TU FUTURO EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO APLICADO
Los videojuegos aplicados a la educación, la inclusión social y la salud mental son un nicho en crecimiento dentro de la industria y cada vez más estudios, instituciones y organizaciones buscan profesionales especializados. El inVideogames Bootcamp 2026 es tu oportunidad de entrar en ese mercado con formación real, herramientas profesionales y el aval de haber trabajado junto a algunos de los mejores profesionales de la industria.
Aprenderás y crearás junto a desarrolladores, artistas, diseñadores y expertos en salud mental y accesibilidad en activo. Una experiencia de aprendizaje y crecimiento personal que te permitirá desarrollar competencias técnicas, construir una red de contactos profesionales reales y dar tus primeros pasos en la industria con confianza.
18-35 AÑOS
Pueden participar jóvenes residentes en cualquier punto de España.
SIN EXPERIENCIA PREVIA
PROGRAMA GRATUITO
PLAZAS LIMITADAS
Proceso de entrevista online para la admisión.
Aiden’s World es un videojuego que invita a ponerse en la piel de un niño con autismo para entender cómo percibe y experimenta el mundo que le rodea. A través de secuencias cinematográficas realistas, la experiencia presenta distintas situaciones cotidianas que posteriormente se transforman en niveles estilizados de exploración y resolución de puzles, concebidos como metáforas jugables de esas vivencias.
El proyecto integra tecnologías de producción virtual con personas reales para reforzar la autenticidad de la experiencia y está diseñado para jugarse de forma guiada en centros educativos, facilitando el diálogo, la reflexión y el trabajo en el aula sobre empatía e inclusión.
Se dirige principalmente a público de entre 9 y 14 años, así como a personas autistas y al público general interesado en comprender mejor los desafíos cotidianos asociados al espectro autista.
El lanzamiento de Aiden’s World está previsto para finales de 2026 y se distribuirá de forma gratuita.
PROGRAMAS DE FORMACIÓN INICIAL – FASE 1
ARTE 3D I ANIMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS
Te permitirá comprender y trabajar el proceso completo de producción artística para videojuegos, entendiendo qué decisiones creativas y técnicas intervienen antes de comenzar el modelado y cómo preparar correctamente los activos para su integración en motores como Unreal Engine.
Durante 10 semanas trabajarás con Blender, una herramienta profesional y gratuita utilizada en la industria, aplicando una metodología basada en proyectos reales y aprendizaje práctico. Construirás personajes y entornos propios y tendrás una introducción a la animación básica para darles vida dentro del proyecto.
Al finalizar, serás capaz de crear y optimizar modelos y escenarios listos para producción, preparados para implementarse en un entorno profesional.
Fundamentos y entorno de trabajo. Blender profesional, interfaz, navegación y gestión de proyectos.
Modelado 3D y creación de entornos. Geometría básica, construcción de escenarios, modularidad y composición espacial.
Escultura digital y personajes. Modelado inorgánico y orgánico, creación del personaje y optimización para motor.
Dirección artística. Definición estética, coherencia visual, paleta de color y planificación del proyecto.
Texturizado y acabados profesionales. UV unwrapping, materiales PBR, Substance Painter, baking y detalles de superficie.
Iluminación y presentación. Creación de atmósferas, rendering y preparación final de activos.
Rigging y animación básica. Estructura del personaje, posing y microanimaciones para integración en videojuego.
UNREAL ENGINE PARA VIDEOJUEGOS
Aprende a construir experiencias jugables desde cero.
Te permitirá comprender cómo se construye y estructura un videojuego interactivo dentro de uno de los motores más utilizados en la industria. Aprenderás cómo se diseñan espacios jugables, cómo funcionan las mecánicas y cómo se integran los distintos elementos técnicos y visuales para que la experiencia funcione de forma coherente.
Trabajarás con Blueprints, el sistema de programación visual profesional, aplicando una metodología práctica basada en la experimentación constante y el aprendizaje activo. Aprenderás a crear niveles funcionales, implementar mecánicas, diseñar interacciones y estructurar correctamente los assets dentro de un entorno profesional de desarrollo.
Al finalizar, serás capaz de desenvolverte con autonomía en el motor, programar lógica básica mediante Blueprints y construir experiencias jugables sólidas listas para ser presentadas.
Entorno de desarrollo profesional. Interfaz del motor, organización del espacio de trabajo y gestión de niveles y assets.
Creación de niveles jugables. Construcción de escenarios, composición espacial y estructuración de mapas funcionales.
Programación visual con Blueprints. Lógica básica, mecánicas, eventos e interacciones dentro del entorno.
Diseño de jugabilidad. Implementación de obstáculos, sistemas de juego y elementos interactivos.
Gestión de assets y modularidad. Integración y organización eficiente de recursos dentro del motor.
Fundamentos de game design. Análisis de referentes y definición de dinámicas jugables.
Optimización y equilibrio. Ajuste de mecánicas y mejora de la experiencia interactiva.
PROGRAMA DE FORMACIÓN AVANZADA – FASE 2
DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO APLICADO
Te permitirá vivir la simulación real de un estudio de videojuegos, comprendiendo cómo se organiza y coordina el proceso completo de creación dentro de un entorno profesional. Trabajarás en equipo siguiendo dinámicas reales de producción, entendiendo cómo se toman decisiones creativas, técnicas y estratégicas cuando el objetivo es desarrollar un videojuego con impacto social.
Participarás en masterclasses especializadas en game design, diseño de niveles, accesibilidad, producción, producción virtual y testeo, impartidas por profesionales de reconocido prestigio en la industria del videojuego, así como expertos en salud mental, educación e investigación. Aplicarás estos conocimientos mientras avanzas en el diseño y desarrollo de un videojuego orientado a generar empatía y conciencia sobre la soledad no deseada juvenil y la promoción de hábitos saludables.
Al finalizar, habrás participado en el desarrollo completo de un videojuego aplicado, desde su conceptualización hasta el testeo, y aprenderás a diseñar una campaña de crowdfunding y preparar un pitch profesional para presentar el proyecto en una Demo Day final.
Metodología de estudio profesional. Organización de roles, dinámicas de equipo y coordinación del proceso completo de desarrollo.
Game design aplicado. Definición de mecánicas, narrativa y experiencia centrada en impacto social.
Diseño de niveles y experiencia de usuario. Construcción de recorridos, equilibrio de dificultad y coherencia jugable.
Accesibilidad e impacto social. Integración de criterios inclusivos y enfoque en salud mental juvenil.
Producción y planificación. Gestión de tareas, organización de tiempos y seguimiento del desarrollo.
Producción virtual aplicada. Integración de tecnologías emergentes para enriquecer la experiencia interactiva.
Testeo y validación. Pruebas de usuario, detección de mejoras y ajuste de la experiencia.
Financiación y presentación. Diseño de campaña de crowdfunding y preparación de pitch profesional.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Quién puede participar en el inVideogames Bootcamp 2026?
Jóvenes de entre 18 y 35 años residentes en cualquier punto de España con interés en formarse en el desarrollo de videojuegos aplicados.
¿Necesito conocimientos previos?
No. El programa está diseñado para comenzar desde cero. Se valora la motivación, el compromiso y las ganas de aprender.
¿Es totalmente gratuito?
Sí. Ambos programas están completamente financiados y no tienen ningún coste para los participantes.
¿Cuál es el proceso para participar?
Completa el formulario de inscripción y realiza una breve entrevista online para conocer tu motivación y disponibilidad.
¿Qué itinerarios puedo elegir en la Formación Inicial (Fase 1)?
Puedes escoger entre Arte 3D y Animación o Desarrollo con Unreal Engine.
¿La Formación Inicial (Fase 1) es online o presencial?
100% online.
¿Cómo es el formato de la Formación Avanzada (Fase 2)?
Es híbrida. El trabajo diario es online y hay una sesión presencial mensual en Barcelona con gastos de desplazamiento y alojamiento cubiertos.
¿Puedo acceder directamente a la Formación Avanzada (Fase 2)?
No. Es requisito haber completado previamente la Formación Inicial (Fase 1).
¿Cómo se accede a la Formación Avanzada (Fase 2)?
La admisión se basa en tu implicación y evolución a lo largo de la Formación Inicial. No hay proceso de inscripción adicional.
¿Qué requisitos mínimos debe tener mi ordenador?
Necesitas un ordenador con conexión estable a internet, al menos 8 GB de RAM (recomendado 16 GB), procesador tipo Intel i5 o Ryzen 5 o equivalente, 20 GB de almacenamiento libre y tarjeta gráfica dedicada con un mínimo de 4 GB de VRAM, con sistema Windows 10 o superior.









